lunes, 31 de enero de 2011

EL ESPERADO GRAN TURISMO 5 (PS3)

GRAN TURISMO 5 (PS3)

Se tardo cinco largos años hacer este juego, buque insignia de la PlayStation 3, en este post voy a hablar de mis opiniones y vivencias que estoy viviendo.
Al ejecutar el juego disfrutas de un video de introducción espectacular, sí no tiene otro nombre para la gente que nos gusta la mecánica en general. Después aparece un menú con un interfaz sencillo con unos fondos de pantallas a la altura de los 5 años de espera, lo siguiente es elegir el modo carrera en el escoges tu equipación (el mono y casco de carreras), y entras en otro interfaz sencillo en el cual aparecen muchos opciones del juego (sacar carnets, A-SPECT,B-SPECT, especiales, tunear, concesionario, pruebas, garaje….), los que llevamos jugando a esta saga desde el primero en la PlayStation 1 agradecemos que el menú sea sencillo, ya que analizando juegos anteriores entre salir de un lado ir a otro buscar piezas, coches, se tardaba muchísimo, en este juego parece arreglado, porque puedes acceder a cualquier modo de juego desde la pantalla principal.



Cuando uno empieza a jugar a este juego tiene que tener claro que es un juego muy largo, y con bastantes dificultades. Yo empecé el juego comprándome un coche de segunda mano, para poder acceder a los carnets, donde uno empieza a coger los trucos del manejo de los coches. Los carnets son muy sencillos pasarlos se hace un poco monótono, pero eso pasa cuando estás en el comienzo del juego porque utilizas coches lentos y pruebas muy chorras (conseguir el oro sí que es complicado en bastantes pruebas).
Los gráficos del juego son muy buenos los coches están realmente muy bien hechos, de lo que peca un poco el juego es en circuitos sencillos donde no se ve una gran diferencia con anteriores juegos, pero aun así conducir por la Gran Vía de Madrid, por Roma o por los Alpes, es un placer.

Podremos correr en la Nascar, Rallyes, con karts, Formula1, prototipos más de 1000 coches tenemos a nuestra disposición. La jugabilidad es muy buena, cada coche, cada tipo de circuito hace que uno se exija lo máximo para disfrutarlo , modificar el coche a tu antojo piezas que te ayuden a mejorar las cosas que te faltan para ganar una carrera.


Lo peor del juego es el tiempo de espera cuando carga las cosas, y las carreras que no te generan ningun reto para el conductor.

miércoles, 26 de enero de 2011

Formula 1 (2011)

POR FÍN VUELVE LA FORMULA 1 (2011)

Tras el pasado Mundial, en el que algunos nos quedamos tristes tras lo sucedido en Abu-Dabhi, vuelve la formula uno con muchos cambios, la base de estos cambios cual es?, pues muy sencillo buscar espectáculo, que ocurran más cosas durante las carreras, ya estamos hartos de solo tener emoción en las salidas y en las ya mermadas entradas a boxes.
El primer gran cambio será los neumáticos, adiós Bridgestone, hola Pirelli. Si es cierto todo lo que dice el nuevo suministrador de neumáticos, el cambio será bueno para la formula 1 ya que los equipos no tendrán tanta facilidad para elegir el compuesto de los neumáticos porque estos van a ser muy exigentes con los coches, es decir, que durante la carreras veremos varias entradas en boxes por desgastes de los neumáticos (no va a ser como este año que salían con los blandos por la clasificación y luego cambiaban a duros hasta el final, van a tener que esforzarse ya que si quieren ganar tienen que conducir con desgaste en el neumático lo que hará que sea más entretenido ya que veremos más movimiento en las carreras).
Cada compuesto tendrá las palabras "Pirelli P Zero" pintadas en diferentes colores en el flanco.
Así, el compuesto súper blando se mostrará de color rojo, el blando en blanco, el compuesto medio en azul y el duro en amarillo. De igual manera, el flanco de los de lluvia extrema será verde y los intermedios de color rojo.



El segundo cambio será, en busca de adelantamientos, con el objetivo de mejorar las posibilidades de adelantamiento, se introducirán alerones traseros móviles. Sin embargo, sólo podrán ser usados por un competidor que esté situado a menos de un segundo de su predecesor. Esto quiere decir que los pilotos manejan desde su volante el alerón trasera para dar más o menos carga aerodinámica, cuanto menor sea la carga aerodinámica mas rápidos son en velocidad pero lentos en curvas, y cuanto mayor sea la carga aerodinámica menos velocidad punta y aceleración pero mayor paso por curva.


(Nuevo casco de Alonso, sigue la línea de los últimos años.)

El tercer cambio será, la prohibición del 'F-Duct' (cualquier otra pieza o dispositivo del coche que altere la aerodinámica por un movimiento del piloto está prohibida) y se ha decidido aumentar el peso mínimo del conjunto coche-piloto a 640 kg después de que los equipos de la FOTA hayan acordado el retorno del KERS en la próxima temporada.

sábado, 22 de enero de 2011

Call of Juarez: Bound in Blood

Saludos amigos! hoy os voy a hablar de un videojuego de la compañia ubisoft (creadora de otros juegos como la saga Splinter Cell o Assasin´s Creed), se trata de "Call of Juarez: Bound in Blood".


Se trata de un juego de acción "shooter" ambientado en el medio oeste a mediados del siglo XIX, posee un buen nivel tanto en gráficos, como ambientación e inteligencia artificial de los enemigos (me recordó mucho a los "Call of Duty"). Aparte de esto, tiene una serie de características propias que hacen que su jugabilidad sea muy buena, y que puedas acabarte el juego un par de veces desde distintas perspectivas, pero vamos por partes:

Historia: (Contenido Spoiler!!!!!)

El juego comienza durante la guerra de secesión, encarnas a un soldado confederado llamado Ray que hace todo lo necesario para llegar hasta su hermano menor (Tomas) durante un ataque unionista, finalmente lo encuentra y juntos consiguen repeler el ataque enemigo...pero entonces su superior les ordena retirarse para defender Atlanta, como la granja de su familia esta cerca desertan del ejercito para acudir junto su madre (cosa que al coronel que los manda no le hace ni maldita gracia)

Cuando llegan encuentran al más pequeño de los 3 hermanos (William, estudiaba para cura, pero abandono el seminario para hacer compañia a su madre) y a su madre que murio poco antes de su llegada. Una vez se reunen los 3 hermanos juran reconstruir la granja cuando termine la guerra, y se van al oeste.

Es aqui, mientras desarrollan una vida como fugitivos, como se ve la "caida en el mal" de Ray y Tomas (especialmente Ray) sin que el bueno de William sea capaz de hacerlos volver al buen camino, entonces escuchan historias de que en juarez existe un antiguo tesoro y deciden ir a buscarlo para asi poder reconstruir la granja de su familia.

Entonces tiene lugar una compleja historia con traiciones, bandidos, apaches y un coronel confederado que no da por perdida la guerra y con muchas ganas de ahorcar a dos desertores de los que no se olvida, mientras la relación entre Tomas y Ray se va destruyendo llegando a enfrentarse entre ellos.


Del final final no os cuento nada, haceis un esfuerzo y lo averiguais por vosotros mismos XD

Fin contenido spoiler

Y ahora vamos a hablar un poco de cada uno de los hermanos:

- Ray: El mayor de los 3 hermanos, es bueno para el combate "cercano", puede manejar dos revólveres o bien una recortada. Su papel cambia a partir de "hermano mayor protector", poco a poco se va volviendo más oscuro...frio...una evolución interesante.

- Tomas: El hermano mediano, su especialidad son los rifles (combate a media/larga distancia) y combate "en silencio" ya que puede usar cuchillos arrojadizos y arco, además puede usar el lazo para encaramarse en sitios de dificil acceso. Tomas es mucho mas "sensible" que su hermano Ray, y tiene un buen sentido del humor xD

-William: No puedes jugar con William, es un "hombre de Fe", sólo quiere que sus hermanos vuelvan a ser lo que eran antes de la guerra, volver y recuperar la granja, y se ve envuelto en un montón de cosas que desde luego no aprueba ni mucho menos, pero tiene fe en que sera capaz de "salvar" a sus hermanos.

Cosas interesantes del juego

Una de las novedades interesantes que presenta este juego es la posibilidad de jugar la mayoría de las fases con uno u otro de los dos hermanos (puedes ir variando, o bien primero acabarte el juego con uno y luego con el otro, en muchas fases hacen cosas distintas de modo que tienes la posibilidad de hacer algo parecido a un 2x1, no esta nada mal xD).

Además, tienes la posiblidad de jugar duelos (lo típico del oeste) son bastante entretenidos (a veces un poco tocanarices) pero a un nivel alto de dificultad ¡os garantizo que supone un reto interesante!

Tambien es muy interesante todas las cinemáticas del juego (las he visto todas) así te enteras de la historia ( cosa que os recomiendo, la historia del juego esta bien en serio, sobre todo para el tipo de juego que es).

Por supuesto posee un modo multijugador, aunque no he tenido la ocasión de probarlo en condiciones, pero tiene buena pinta.

¿Conclusión? Es un buen juego, con buenos gráficos, buena jugabilidad, y una historia entretenida para ver mientras carga el juego, se lo recomiendo a todo aquel que pueda jugar a él.

lunes, 17 de enero de 2011

Di NO a los movimientos antivacunas.

Saludos! lo se lo se, llevaba desaparecido miles de años...pero he vuelto en una forma más poderosa! xD no venga ahora en serio, retomar mi trabajo en este blog (si se le puede llamar así) es una de mis promesas de año nuevo, asique una vez dicho esto,al tajo!!!

Comencemos por el principio (permitidme la redundancia xD) se cree que las primeras "vacunas" se originarion en la India o China alla por el 200 a.C. con el fin de combatir la viruela, para esto se ponian en contacto a los individuos con polvo producido a partir de las postulas secas de enfermos que habian sufrido formas leves de la enfermedad, este polvo se introducia por la nariz con la intención de que otorgase inmunidad.

No fue hasta el siglo XVIII cuando la idea de la vacuna llegó a Europa, en 1718 Lady Montague inoculó a sus propios hijos de esta manera. En 1796 Edward Jenner desarrolla una vacuna para la viruela a partir de observar a las mujeres que se dedicaban a ordeñar vacas (estas sufrian una forma de viruela leve presente en las ubres de las vacas, inmunizandose de la forma humana más grave).

A partir de ahí comienza la investigación y desarrollo de las vacunas (gracias a hombres como Pasteur por ejemplo).

¿Y que son los movimientos antivacunas modernos? En los ultimos años en paises como Inglaterra y Alemania ha aparecido un movimiento que defiende la idea de que las vacunas producen más problemas que posibles soluciones, y que una persona (niño particularmente) si lleva una vida y una dieta sana no enfermará o al menos, no lo hará de una forma grave que pueda poner en riesgo su vida. Estos movimientos han cogido bastante fuerza en los últimos años gracias a un doctor llamado Andrew Wakefield que en 1998 presentó un trabajo científico relacionando la vacunación con la posibilidad de desarrollar autismo, hay que decir que este trabajo resulto ser un completo FRAUDE ya que los datos presentados fueron manipulados por este doctor para que cuadraran con las conclusiones que se queria obtener, ¿como se sabe esto? muy facil, otros investigadores realizaron nuevos estudios a partir de este trabajo y NADIE fue capaz de reproducir los datos, la unica explicación es que son inventados.
Además, creo que en los últimos tiempos se nos está olvidando lo dura que era la vida antes de esos grandes descubrimientos que fueron las vacunas..los antibióticos..etc, tendemos a pensar que antes de que llegara toda la contaminación que nos atenaza hoy en día el mundo era un lugar perfecto etc etc..pues no. Aqui mismo,en Galicia, a principios del siglo XX la tasa de mortalidad durante el primer año de vida rondaba el 20%, o sino mirad esta gráfica de Bilbao, interesante ver cuantas muertes por enfermedad infecciosa se producian en los primeros 5 años de vida,verdad?


Tambien aclarar que la población de la ciudad pasó de 11.000 habitantes en 1880 a 80.000 en 1900. En 2009 la población de bilbao era de 355.000 habitantes, de mantenerse la proporción...hoy día moririan al año unos 4.000 niños menores de 5 años en la ciudad de Bilbao por culpa de enfermedades infecciosas...por no hablar de las recurrentes epidemias de sarampion, viruela, peste, fiebre tifoidea y un laaaargo etc...

Aquí pongo un video que encontre en youtube sobre el tema, le da un toque cómico pero son verdades como puños xD



Por último, un par de apuntes sobre uno de los comentarios que hay puestos en youtube:

"Because a person who doesn’t take vaccination and doesn’t put stuff in his body that only corporations have knowledge over is more responsible for their own body. IF they will eat properly and stay fit he will survive diseases which there are not vaccination or medicines for unlike the people who took vaccinations for diseases that aren’t even lethal and who think they are protected. Vaccination is only a short term solution because virus are way smarter then people."

Traducido al castellano:
"Porque una persona que no se vacuna y no pone cosas en su cuerpo que sólo las empresas conocen es más responsable de su propio cuerpo. Si comes bien y te mantienes en forma sobrevivirás a las enfermedades para las que no existen vacunas o medicamentos a diferencia de las personas que tomaron vacunas para enfermedades que ni siquiera son letales y que piensan que están protegidos. La vacunación es sólo una solución a corto plazo porque el virus es más inteligente que la gente."

A ver:
Las vacunas, al igual que el resto de los medicamentos o cualquier cosa que tenga que ver con la ciencia medica y la salud humana, pasa por una serie de filtros (que llevan años) para comprobar los posibles efectos adversos que puedan tener en la salud humana, desde luego no seré yo quien diga que las grandes corporaciones farmaceúticas sean ONGs ni muchísimo menos,pero una cosa es eso, y otra acusar a una empresa que depende enormemente de mantener una imagen pública de "envenenar" a la población o poco menos.

Obviamente si comes bien y llevas un estilo de vida saludable vas a ser más resistente a padecer cualquier enfermedad, pero la protección que otorga una vacuna (al promover la respuesta inmunológica) esta a años luz de lo anterior,no puedes comparar una cosa con la otra, y mucho menos tratar de sustituir una por la otra.

Eso de "vacunas para enfermedades que ni siquiera son letales" es un ejemplo de esa pérdida de memoria colectiva de lo que realmente suponian las enfermedades infeccionas (especialmente para los niños) hace no tanto tiempo.

Aunque fuese una solución "a corto plazo", eso no quita que no sea efectiva hoy día, por esa regla de tres no te comas el yogur porque caducará en una semana... (si,no es muy buen ejemplo,pero es que es así xD).

Conclusión (despues de todo este rollo): Las vacunas son necesarias para la salud de los niños y de la comunidad en general salvando seguramente cientos de millones de vidas desde el siglo XIX, a día de hoy no existen pruebas sólidas de que la vacunación suponga ningún peligro grave para la salud, del mismo modo, pienso que no vacunar a tu hijos/s supone poner su salud y su vida en un grave peligro, y no sólo la de tus hijos! sino también la de los demás individuos de la comunidad en la que vivas, ya que los no vacunados podrían actuar como transmisores de la enfermedad entre los demás.

P.D: Ninguna farmaceutica ha subvencionado este post, sigo siendo igual de pobre XD.